Microsoft Flight Simulator 2024 + Quest 3 のVR
1. 動作一覧
SteamのMicrosoft Flight Simulator 2024(MSFS2024)をQuest 3でVR表示する場合、色々な方法が考えられますが、VRにならない、音声がQuest 3から出ない、等の症状になるものがありました。その組み合わせを整理してみました。PCやQuest 3の状態によっては、この表の現象にならなず、Quest LinkやSteamVRでも正常動作する場合もあるようです。なので、特定環境とバージョンでの事例と捉えてください。
- Virtual Desktopのみ正常です。OpenXR RuntimeにVDXRを使用します。Virtual Desktopは、キーボードや手のパススルー表示ができるので、操作がしやすいです。
- SteamLinkは最も起動が楽なのですが、MSFS2024とSteamVRの相性が悪いようです。
- Quest Linkは、PCとHMDの音声が自動で切り替わりません。
動作一覧表
| No. | 経路 | Runtime | 転送手段 | VR | 音声 | 安定性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | VD+VDXR | VDXR | Virtual Desktop | ✅ | ✅ | ◎ |
| 2 | VD→SteamVR+VDXR | VDXR | Virtual Desktop | ✅ | ✅ | ○ |
| 3 | VD→SteamVR+SteamVR | SteamVR | Virtual Desktop | ❌(PC黒) | ✅ | ✗ |
| 4 | SteamLink+SteamVR | SteamVR | SteamLink | ⚠️❌(操作要,異常終了) | ✅ | ✗ |
| *5 | SteamLink+VDXR | VDXR | SteamLink | ⚠️(操作要) | ✅ | △ |
| *6 | SteamLink+Oculus | Oculus | SteamLink | ⚠️(操作要) | ✅ | △ |
| 7 | Quest Link+Oculus | Oculus | AirLink | ✅ | ❌(HMD音無し) | △ |
| *8 | Quest Link+VDXR | VDXR | AirLink | ❌(黒画面) | ❌(PC音消えず) | ✗ |
*付の数字は、メーカ非推奨の組合せです。
環境
- GPU : NVIDIA GeForce RTX-5080 (16GB), Driver 596.49, NVIDIAアプリは未使用
- CPU : Intel Core i9-12900 (2.4GHz)
- RAM : DDR5 32GB 4800MT/sec
- USB AUDIO Driver (for PC Speaker) : Microsoft 10.0.26100.8521 2026/05/16
- Windows 11 Home : 25H2 26200.8655
- Virtual Desktop Streamer : 1.34.18
- SteamVR : 2.16.7
- Meta Horizon Link : 85.0.0.306.552
- Quest 3 : v2.5.1034 2026/06/22
設定
MSFS2024の画質関係の設定は、初期値のままです。画質はハイエンドでした。この上にウルトラがあるので、最高画質では無いです。
2. VRの動作詳細
各ソフト + OpenXR Runtime の動作詳細
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Vertual Desktop + VDXR
- 手順 : HDMのVirtual DesktopからPC上のMSFS2024を起動。
- 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime VDXR --- Virtual Desktop Streamer --WiFi-- Vitual Desktop --- Quest 3
- 結果 : OK:VRになる。Quest 3から音が出る。
-
Vertual Desktop->SteamVR + VDXR
- 手順 : HDMのVirtual DesktopからSteamVRを起動して、SteamVRからMSFS2024を起動。
- 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime VDXR --- SteamVR --- Virtual Desktop Streamer --WiFi-- Vitual Desktop --- Quest 3
- 結果 : OK:VRになる。Quest 3から音が出る。
-
Virtual Desktop->SteamVR + SteamVR
- 手順 : HDMのVirtual DesktopからSteamVRを起動して、SteamVRからMSFS2024を起動。
- 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime SteamVR --- Virtual Desktop Streamer --WiFi-- Vitual Desktop --- Quest 3
- 結果 : NG:表示範囲が狭いVRになる。VRが表示されずPC画面が黒い場合もある。
- MSFS2024がハングアップする。
- Quest 3から音が出る。
- 処理が重く不安定。
-
SteamLink + SteamVR
- 手順 : HDMのSteamLinkを起動すると表示されるSteamVRからMSFS2024を起動。
- 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime SteamVR --- SteamVR(PC) --WiFi-- SteamLink + SteamVR(HDM) --- Quest 3
- 結果 : NG:VRにならず黒画面なる。
これは動いても良さそうなのですが? GeForceのドライバーとの相性でしょうか?
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SteamLink + VDXR
- 手順 : HDMのSteamLinkを起動すると表示されるSteamVRからMSFS2024を起動。
- 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime SteamVR --- SteamVR(PC) --WiFi-- SteamLink + SteamVR(HDM) --- Quest 3
- 結果 : OK?:Ctrl+TabでVRになるが、SteamVRの画面が出る。SteamVRのメニューバーのMSFS2024アイコンを選択し[ゲームに戻る]でSteamVRの画面が消える。Quest 3から音が出る。
-
SteamLink + Oculus
- 手順 : HDMのSteamLinkを起動すると表示されるSteamVRからMSFS2024を起動。
- 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime Oculus --- SteamVR(PC) --WiFi-- SteamLink --- SteamVR(HDM) --- Quest 3
- 結果 : OK?:Ctrl+TabでVRになるが、SteamVRの画面が出る。SteamVRのメニューバーのMSFS2024アイコンを選択し[ゲームに戻る]でSteamVRの画面が消える。Quest 3から音が出る。
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Meta Quest Link + Oculus
- 手順 : HDMのQuest Linkを起動し、PCからMSFS2024を起動。
- 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime Oculus(=Meta Horizon Link) --- Meta Horizon Link --WiFi-- Meta Quest Link + AirLink --- Quest 3
- 結果 : NG:VRになる。
- VRにする前の2D表示では、PCとQuest 3の両方から音が出ている。VRにするとQuest 3の音が出なくなる。PCのサウンド出力をOcules Virual Audio Deviceにすると、PCの音が消えQuest 3から音が出る。
- Quest 3のコントローラーを離すと、コントローラーを持つように指示が表示される。
- VRでEscキーを押しても2Dに戻らない。Ctrl+Tabで2Dに戻るとESCキーが有効になる。一度その状態になると、VRでもEscキーで2Dに戻る。
これは動いても良さそうなのですが? オーディオの切替え問題は、PC AUDIOがUSBであることが影響しているのかも知れません?
- Meta Quest Link + VDXR
- 手順 : HDMのQuest Linkを起動し、PCからMSFS2024を起動。
- 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime Oculus(=Meta Horizon Link) --- Meta Horizon Link --WiFi-- Meta Quest Link + AirLink --- Quest 3
- 結果 : NG:VRにならず黒画面になる。
- VRにするとMSFS2024がキー操作を受け付けなくなり、タスクマネージャーで強制終了するしか無くなる。
- 音は2DとVR共にPCとQuest 3の両方から出る。
- Quest 3のコントローラーを離すと、コントローラーを持つように指示が表示される。
OpenXR Runtimeの切替え方法
-
Oculus
Meta Horizon Linkの[設定]-[一般]-[OpenXRランタイム]-[Meta Horizon Linkをアクティブに設定]。
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VDXR(VirtualDesktopXR)
Virtual Desktop Streamerの[OPTIONS]-[OpenXR Runtime]-[VDXR]。この設定でVRを起動するとRumtimeが切替わる。

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SteamVR
SteamVRの[≡]-[設定]-[OpenXR]-[STEAMVRをOPENXRのランタイムとして設定]。
または、
Virtual Desktop Streamerの[OPTIONS]-[OpenXR Runtime]-[SteamVR]。この設定でVRを起動するとRumtimeが切替わる。
現在のOpenXRの確認方法
SteamVR(PC)から[≡]-[設定]-[OpenXR]-[現在のOpenXRランタイム]。
コントローラー
主な操作対象
- PCのキーボートとマウス : 画面操作と操縦
- PCにUSB接続したJoystick : 操縦と画面操作
- Quest 3のコントローラー : 画面操作と操縦
3. MSFS2024の設定
1) アシスト
RCをやっている人なら、操舵のアシスト関係は、全てOffの方が良いと思います。Onだと思い通りに機体が動きません。
RCヘリはラダージャイロが入っているので、ヘリのラダーだけはアシストOnの方が良いかも知れません。でも、実機は慣性が大きいのでOffでもなんとかなります。
但し、RCプロポ型のコントローラーを使用した場合の話です。ThrustMaster T.16000M FCS Flight Pack は、アナログ軸の静摩擦が大きく細かい操舵ができないので、ダメです。
実機を操縦したことが無いのですが、操舵のアシストOffでも何となくアシストが効いている感じがします。ヘリを前進させるとエレベータをフルダウンしないと進まない感じです。実機もそんな感じなのでしょうか? RCに比べると慣性が大きいので、慣性を考慮した先回りの操舵は必要です。
ヘリで急な動作をするとVR酔いが激しく、船酔いのように気持ち悪くなります。
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