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Microsoft Flight Simulator 2024 + Quest 3 のVR

1. 動作一覧

SteamのMicrosoft Flight Simulator 2024(MSFS2024)をQuest 3でVR表示する場合、色々な方法が考えられますが、VRにならない、音声がQuest 3から出ない、等の症状になるものがありました。その組み合わせを整理してみました。PCやQuest 3の状態によっては、この表の現象にならなず、Quest LinkやSteamVRでも正常動作する場合もあるようです。なので、特定環境とバージョンでの事例と捉えてください。

  • Virtual Desktopのみ正常です。OpenXR RuntimeにVDXRを使用します。Virtual Desktopは、キーボードや手のパススルー表示ができるので、操作がしやすいです。
  • SteamLinkは最も起動が楽なのですが、MSFS2024とSteamVRの相性が悪いようです。
  • Quest Linkは、PCとHMDの音声が自動で切り替わりません。

動作一覧表

No. 経路 Runtime 転送手段 VR 音声 安定性
1 VD+VDXR VDXR Virtual Desktop ✅ ✅ ◎
2 VD→SteamVR+VDXR VDXR Virtual Desktop ✅ ✅ ○
3 VD→SteamVR+SteamVR SteamVR Virtual Desktop ❌(PC黒) ✅ ✗
4 SteamLink+SteamVR SteamVR SteamLink ⚠️❌(操作要,異常終了) ✅ ✗
*5 SteamLink+VDXR VDXR SteamLink ⚠️(操作要) ✅ △
*6 SteamLink+Oculus Oculus SteamLink ⚠️(操作要) ✅ △
7 Quest Link+Oculus Oculus AirLink ✅ ❌(HMD音無し) △
*8 Quest Link+VDXR VDXR AirLink ❌(黒画面) ❌(PC音消えず) ✗

*付の数字は、メーカ非推奨の組合せです。

環境

  • GPU : NVIDIA GeForce RTX-5080 (16GB), Driver 596.49, NVIDIAアプリは未使用
  • CPU : Intel Core i9-12900 (2.4GHz)
  • RAM : DDR5 32GB 4800MT/sec
  • USB AUDIO Driver (for PC Speaker) : Microsoft 10.0.26100.8521 2026/05/16
  • Windows 11 Home : 25H2 26200.8655
  • Virtual Desktop Streamer : 1.34.18
  • SteamVR : 2.16.7
  • Meta Horizon Link : 85.0.0.306.552
  • Quest 3 : v2.5.1034 2026/06/22

設定

MSFS2024の画質関係の設定は、初期値のままです。画質はハイエンドでした。この上にウルトラがあるので、最高画質では無いです。

2. VRの動作詳細

各ソフト + OpenXR Runtime の動作詳細

  1. Vertual Desktop + VDXR

    1. 手順 : HDMのVirtual DesktopからPC上のMSFS2024を起動。
    2. 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime VDXR --- Virtual Desktop Streamer --WiFi-- Vitual Desktop --- Quest 3
    3. 結果 : OK:VRになる。Quest 3から音が出る。
  2. Vertual Desktop->SteamVR + VDXR

    1. 手順 : HDMのVirtual DesktopからSteamVRを起動して、SteamVRからMSFS2024を起動。
    2. 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime VDXR --- SteamVR --- Virtual Desktop Streamer --WiFi-- Vitual Desktop --- Quest 3
    3. 結果 : OK:VRになる。Quest 3から音が出る。
  3. Virtual Desktop->SteamVR + SteamVR

    1. 手順 : HDMのVirtual DesktopからSteamVRを起動して、SteamVRからMSFS2024を起動。
    2. 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime SteamVR --- Virtual Desktop Streamer --WiFi-- Vitual Desktop --- Quest 3
    3. 結果 : NG:表示範囲が狭いVRになる。VRが表示されずPC画面が黒い場合もある。
      • MSFS2024がハングアップする。
      • Quest 3から音が出る。
      • 処理が重く不安定。
  4. SteamLink + SteamVR

    1. 手順 : HDMのSteamLinkを起動すると表示されるSteamVRからMSFS2024を起動。
    2. 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime SteamVR --- SteamVR(PC) --WiFi-- SteamLink + SteamVR(HDM) --- Quest 3
    3. 結果 : NG:VRにならず黒画面なる。

これは動いても良さそうなのですが? GeForceのドライバーとの相性でしょうか?

  1. SteamLink + VDXR

    1. 手順 : HDMのSteamLinkを起動すると表示されるSteamVRからMSFS2024を起動。
    2. 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime SteamVR --- SteamVR(PC) --WiFi-- SteamLink + SteamVR(HDM) --- Quest 3
    3. 結果 : OK?:Ctrl+TabでVRになるが、SteamVRの画面が出る。SteamVRのメニューバーのMSFS2024アイコンを選択し[ゲームに戻る]でSteamVRの画面が消える。Quest 3から音が出る。
  2. SteamLink + Oculus

    1. 手順 : HDMのSteamLinkを起動すると表示されるSteamVRからMSFS2024を起動。
    2. 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime Oculus --- SteamVR(PC) --WiFi-- SteamLink --- SteamVR(HDM) --- Quest 3
    3. 結果 : OK?:Ctrl+TabでVRになるが、SteamVRの画面が出る。SteamVRのメニューバーのMSFS2024アイコンを選択し[ゲームに戻る]でSteamVRの画面が消える。Quest 3から音が出る。
  3. Meta Quest Link + Oculus

    1. 手順 : HDMのQuest Linkを起動し、PCからMSFS2024を起動。
    2. 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime Oculus(=Meta Horizon Link) --- Meta Horizon Link --WiFi-- Meta Quest Link + AirLink --- Quest 3
    3. 結果 : NG:VRになる。
      • VRにする前の2D表示では、PCとQuest 3の両方から音が出ている。VRにするとQuest 3の音が出なくなる。PCのサウンド出力をOcules Virual Audio Deviceにすると、PCの音が消えQuest 3から音が出る。
      • Quest 3のコントローラーを離すと、コントローラーを持つように指示が表示される。
      • VRでEscキーを押しても2Dに戻らない。Ctrl+Tabで2Dに戻るとESCキーが有効になる。一度その状態になると、VRでもEscキーで2Dに戻る。

これは動いても良さそうなのですが? オーディオの切替え問題は、PC AUDIOがUSBであることが影響しているのかも知れません?

  1. Meta Quest Link + VDXR
    1. 手順 : HDMのQuest Linkを起動し、PCからMSFS2024を起動。
    2. 経路 : MSFS2024 --- OpenXR Runtime Oculus(=Meta Horizon Link) --- Meta Horizon Link --WiFi-- Meta Quest Link + AirLink --- Quest 3
    3. 結果 : NG:VRにならず黒画面になる。
      • VRにするとMSFS2024がキー操作を受け付けなくなり、タスクマネージャーで強制終了するしか無くなる。
      • 音は2DとVR共にPCとQuest 3の両方から出る。
      • Quest 3のコントローラーを離すと、コントローラーを持つように指示が表示される。

OpenXR Runtimeの切替え方法

  • Oculus
    Meta Horizon Linkの[設定]-[一般]-[OpenXRランタイム]-[Meta Horizon Linkをアクティブに設定]。
    260920oculus1 260920oculus1 260920oculus1 260920oculus1 

  • VDXR(VirtualDesktopXR)
    Virtual Desktop Streamerの[OPTIONS]-[OpenXR Runtime]-[VDXR]。この設定でVRを起動するとRumtimeが切替わる。
    260920vdxr1 260920vdxr2 260920vdxr3

  • SteamVR
    SteamVRの[≡]-[設定]-[OpenXR]-[STEAMVRをOPENXRのランタイムとして設定]。
    または、
    Virtual Desktop Streamerの[OPTIONS]-[OpenXR Runtime]-[SteamVR]。この設定でVRを起動するとRumtimeが切替わる。

現在のOpenXRの確認方法

SteamVR(PC)から[≡]-[設定]-[OpenXR]-[現在のOpenXRランタイム]。

コントローラー

主な操作対象

  • PCのキーボートとマウス : 画面操作と操縦
  • PCにUSB接続したJoystick : 操縦と画面操作
  • Quest 3のコントローラー : 画面操作と操縦

3. MSFS2024の設定

1) アシスト

RCをやっている人なら、操舵のアシスト関係は、全てOffの方が良いと思います。Onだと思い通りに機体が動きません。
RCヘリはラダージャイロが入っているので、ヘリのラダーだけはアシストOnの方が良いかも知れません。でも、実機は慣性が大きいのでOffでもなんとかなります。
但し、RCプロポ型のコントローラーを使用した場合の話です。ThrustMaster T.16000M FCS Flight Pack は、アナログ軸の静摩擦が大きく細かい操舵ができないので、ダメです。
実機を操縦したことが無いのですが、操舵のアシストOffでも何となくアシストが効いている感じがします。ヘリを前進させるとエレベータをフルダウンしないと進まない感じです。実機もそんな感じなのでしょうか? RCに比べると慣性が大きいので、慣性を考慮した先回りの操舵は必要です。
ヘリで急な動作をするとVR酔いが激しく、船酔いのように気持ち悪くなります。

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