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2009年6月

FMSのSouthernX4をRealFlightに変換

FMSのSouthernX4をRealFlightに変換してみました。MetasequoiaのmqoファイルはうまくBlenderに取り込めなかったので、xファイルを取り込みました。テクスチャーのマッピング情報もBlenderに引き継がれるので、PetitTranerよりマッピングは楽です。

やり方を少し追記しました。
https://sites.google.com/view/e-aircra/x2rfg3

このモデルの右尾翼下の胴体の法線が逆になっていて、透明になってしまいました。FMSだと問題ないのですが。修正はBlenderで法線を逆転させるだけです。

Real Flight側の飛行特性を合わせるのが難しそうです。こればかりは、操縦感覚が身についていないとだめで、初心者の私には無理そうです。

Southex4_3

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FMSのxファイルをRealFlightにImport

FMSの飛行機のxファイルをRealFlight G.3.5にImportしてみました。Petit9619

 

 

色々試行錯誤したので、手順を良く覚えていないのですが、手順を書いてみました。
https://sites.google.com/view/e-aircra/x2rfg3

RealFliht側の飛行機の編集が良く分からなくて、プロペラを大きくしないと飛び上がりません。

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Blenderでの飛行機モデルの作り方

Blenderでの飛行機モデルの作り方を探してみました。

RealFlightでは、胴体や翼などオブジェクトを分けて作ることやテクスチャーが1ファイルしか設定できないなど、モデリングに独自の規則がありますので、一般のモデリングの例がそのまま当てはまりません。しかし、最初の例は参考になると思います。

四角い箱を変形させて作る方法です。画面にキーボード操作やマウスクリックなどが表示されているので、分かりやすいでしょう。一時停止しながら、同時にBlenderを操作するとよいと思います。
http://www.youtube.com/watch?v=vC7dimpVT58

以下の例は、あまり参考にならないかもしれません。

四角い箱を変形させて作る方法です。英語音声を聞き取れないと、キーボード操作が分かりません。
http://www.youtube.com/watch?v=8yOvWkehqRw
http://www.youtube.com/watch?v=0-L3nndEuVA

2D図面から作る方法ですが、頂点を打って、面を貼っていく方法なので、面倒そうです。正確ではあります。
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=252648&page=1&pp=15

ここにTutorialのzipファイルがあります。レジストする必要がありますが、無料です。これも2D図から作る方法ですが、やはり超面倒そうです。
http://www.military-meshes.com/forums/showthread.php?t=2232

 

Blenderによる詳しい飛行機モデルの作成本の所在[2012/05/27]
https://bigarrow.tea-nifty.com/blog/2012/05/blender-38f2.html

 

RealFlight G3.5の飛行機モデルの作り方のヒント
https://bigarrow.tea-nifty.com/blog/2009/06/realflight-g35-.html

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RealFlight G3.5の飛行機モデルの作り方のヒント

フリーソフトでRealFlight G3.5の飛行機モデルの作り方のヒントとなる、単純な六面体の胴体を作成しRealFlightに表示する方法を書いてみました。

http://e-aircra.o.oo7.jp/pub/am/11/RFG3_ab1.html

まだ分からない所があります。分かる所があれば、教えてください。

恐らく、Metasequoiaなどでモデルを作成して、PythonのImportスクリプトでBlenderに読み込ませれば、Metasequoiaのモデルも流用できると思うのですが??

また、G4用のKEmaxを使えば、G4以降のモデルが作成できるようです。G5での作例をニコニコ動画で見つけました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9868670

【追記】
Blender 2.49bでRealFlight用のcricriを作成した時のメモを作成中です。もっと良い作り方があれば、コメントをください。(2012/06/10)
https://sites.google.com/view/e-aircra/rfg3_ab21

Youtubeで見つけたBlenderによるRealFlight用飛行機モデルの作り方です。
準備
http://youtu.be/nyxAmW1FkOA
シンプルな機体の作成
http://youtu.be/ijatmF13r6s
動翼の回転軸の設定
http://youtu.be/8zmd3Ad-294
部品のコピー
http://youtu.be/wT-W4ZMCcq0
カウルの作り方
http://www.youtube.com/watch?v=e-N54P5Powk

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